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sábado, 9 de mayo de 2015

CLASICOS: NINTENDO SUBLIMINAL



Una pequeña entrada solamente para compartir esto con ustedes... quizás muchos ya lo sabían, pero me pareció interesante recopilar en el blog esta joyita de Nintendo como uno de los nuevos clásicos :)  (y... el juego ya tiene unos 20 años).
Las cosas de las que uno viene a enterarse no?

Primero escuchen por un instante esta simpática melodía, que es el tema que musicaliza la historia que se nos cuenta en el juego Yoshi's Island antes de iniciar un juego.



Y ahora reproduzcan este otro video donde, sobre ese mismo tema, una voz interpreta una canción muy particular... Aclaro que no es nada que de miedo, así que no hay excusas.

miércoles, 28 de enero de 2015

SILENT HILL - PRESENTACION CON UN POCO DE RITMO



Para ponerle un poco de ritmo a viejos clásicos... 



Espero que te haya gustado. Si te interesa Silent Hill, aquí hay otros posts sobre este genial videojuego:



lunes, 26 de enero de 2015

FIVE MINUTES - VIDEO INTERACTIVO - ESCAPA DE LOS ZOMBIS !!!



Five Minutes es un corto interactivo en el que seguiremos la historia de un padre y su hija tratando de sobrevivir al apocalipsis zombie.
Tendremos la responsabilidad de ayudar al desarrollo de la historia realizando las intervenciones que se nos soliciten, ya sea en una pantalla táctil o con el mouse.
Hay distintas dificultades de juego, y si tienes un rato desocupado es algo que probablemente llegue a entretenerte.


Puedes participar de esta experiencia a través del siguiente link:


miércoles, 25 de diciembre de 2013

PAPA FRANCISCO: EL VIDEOGAME

Hordas demoníacas atacan el Vaticano. Francisco deberá enfrentarse a los ejércitos del mal para protegernos!!!
Este videogame fue programado por dos cordobeses aprovechando la popularidad del Papa
Qué les parece?



Jugalo aquí:

lunes, 23 de diciembre de 2013

HEROBRINE ( CREEPYPASTA MINECRAFT )

<< Recientemente he nacido en un mundo nuevo en el modo de un jugador de Minecraft. Todo parecía normal al principio cuando comenzaba a cortar árboles y hacer mi mesa de trabajo. Empecé a notar algo extraño moviéndose dentro de la densa niebla, Como tenía una computadora muy lenta, me veía forzado a jugar en la distancia mínima de visión. Al principio pensé que era una vaca, por lo que comencé a perseguirla, esperando obtener algo de cuero para hacerme una armadura."
Más no era una vaca. Mirándome, frente a mí estaba un personaje con la skin original de minecraft, pero sus ojos estaban en blanco. No vi ningún nombre arriba de su cabeza como si estuviera jugando en multiplayer . Por lo que revise dos veces para asegurarme de que no estaba jugando en ese modo. El misterioso personaje no se quedo ahí mucho tiempo, el me miró fijamente por unos instantes y rápidamente corrió dentro de la densa niebla. Me comía la curiosidad, pero el se había marchado."
Continúe jugando normalmente, sin estar seguro de qué pensar. Al ir expandiendo mi mundo empecé a ver algunas cosas que parecían estar fuera de lugar para ser generado por el motor de mapa del juego era algo bastante extraño: túneles de 2x2 dentro de algunas montañas, pequeñas pirámides de proporciones perfectas hechas de arena en mar adentro, troncos de árboles sin ninguna hoja... Constantemente me torturaba la curiosidad de poder ver aquel tan misterioso jugador que había aparecido ese día en aquella densa niebla, lastimosamente jamás pude verlo de nuevo, algunas veces intentaba cambiar la distancia de visión en un intento de poder encontrar aquel extraño personaje todas aquellas veces sin ninguna suerte."
Hice clic en guardar y entre a los foros de minecraft para buscar algún tema sobre si alguien mas había tenido esta extraña experiencia de haber visto aquel extraño personaje. Como no vi ningún tema decidí crear el mío en el cual preguntaba si alguien más había presenciado tal aparición o había tenido alguna experiencia similar en el juego. Mi tema fue borrado 5 minutos después. Intenté de nuevo, y de nuevo mi tema fue borrado esta vez más rápidamente. Recibí un Mensaje Personal de un usuario llamado "Herobrine" y el mensaje contenía una sola palabra: "Detente". Después de ver esto inmediatamente quise revisar el perfil de este usuario, pero me salió el típico error 404 o pagina no encontrada."

sábado, 21 de septiembre de 2013

FELIZ DIA DE LA PRIMAVERA!



Qué mejor manera de celebrar la Primavera que con un juego clásico (y sus derivados!), con un par de creepypastas y con alguna peliculita... espero que los fecundos vientos primaverales nos llenen de satisfacciones!


 Plantas vs. Zombies (y otros similares)
 

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CREEPYPASTAS

♦♦En primavera llega el amor♦♦

El hombre cruzó la avenida, deteniéndose a mirar a ambos lados antes de hacerlo, portaba un traje pulcro, limpio, elegante, un traje evidentemente caro, pero también evidentemente para una ocasión especial; una romantica ocasión.

El hombre pasó frente a un trio de mujeres de edad ligeramente avanzada, las cuales interrumpieron su charla al verlo pasar. Cuando éste se alejó, las tres suspiraron; el hombre era guapo y caminaba con una sonrisa obviamente de enamorado. Una sonrisa que reflejaba claramente ese sentimiento que llamamos amor. Se detuvo un momento antes de cruzar rumbo al parque, palpó ligeramente un bulto en el bolsillo derecho de su pantalón y continuó su camino, con la misma sonrisa jovialmente romantica.

Al cruzar el parque, el hombre se detuvo frente a un vendedor ambulante de flores. El hombre le preguntó al vendedor qué flores le recomendaba para una mujer.

- Eso depende del tipo de mujer - Dijo el florista

- ¿A que se refiere con eso? - preguntó el hombre

- Verá - dijo el florista - si son para su madre, le recomiendo los claveles blancos con tulipanes naranjas. Si son para su hija, le recomiendo las hortencias amarillas. Pero si son para una dama especial... le recomiendo mi mejor arreglo; rosas rojas, tulipanes rosas y claveles blancos. Pero claro, éste ultimo es el más caro de todos.

- Deme ese último, y hágalo lo mas lindo que pueda; tengo el dinero - Dijo el hombre

El florista comenzó a preparar el ramo. Comenzó tomando las rosas y cortándole las espinas.

- ¿Qué tal van las ventas ultimamente? - Preguntó el hombre.

- ¡Excelentes! Estos tiempos son los que mas venden en todo el año. -dijo el florista - Ya sabe lo que dicen: "En primavera llega el amor".

- Y vaya que si - dijo el hombre con la sonrisa mas alegre que el florista había visto en todo el dia.

- Lástima que lo estropee la situación actual - Comentó el florista, mientras continuaba preparandoo el ramo

-¿Cúal situación? - pregunto el hombre.

-¿No está al tanto del asesino? - preguntó el florista perplejo.

miércoles, 18 de septiembre de 2013

OCULUS RIFT - CASCO DE REALIDAD VIRTUAL Y JUEGOS DE TERROR

Oculus Rift es un dispositivo de realidad virtual, que consiste en un casco que se coloca en la cabeza del
usuario para potenciar la inmersión en videogames. Su pantalla ofrece una amplitud de visión similar a la humana normal, y la imagen que se va proyectando depende del movimiento que realice la cabeza (o sea, si miramos hacia la izquierda, la pantalla muestra lo que en el juego hay a la izquierda). Básicamente reemplazaría al uso habitual que se hace del mouse en la mayoría de los juegos en primera persona, con el agregado del realismo que supone ese mundo desplegado directamente ante nuestra vista, en lugar de a través de un monitor, sobre el escritorio de una habitación de la casa...
De más está decir que este implemento es ideal para juegos de terror en primera persona al estilo de Slender, con lo cual tendremos los sustos y sobresaltos asegurados. Les dejo algunos videos de partidas de este estilo, empleando el periférico en cuestión. Saludos!





jueves, 30 de mayo de 2013

HORROR GAMES: RESIDENT EVIL, SILENT HILL, NIEBLA Y FALTA


    
por Hernán Ibarra
    
        Uno de los géneros más destacados dentro del mundo de los videogames es el Terror. A lo largo de los años fueron numerosos los desarrollos que transportaron (o al menos intentaron transportar) ambientes ominosos y personajes escalofriantes de la literatura y el cine, a las consolas. Sin embargo recién a mediados de la década de 1990 las capacidades técnicas de los aparatos estuvieron a la altura de la imaginación de los creativos.
Después de algunos honrosos intentos previos (y muchos callejones sin salida), la Sony Playstation abrió las verdaderas puertas al mundo 3D en los videogames. Clásicos eternos y sagas que aun perduran se forjaron sobre esos 32 bits. Solo partiendo de esta base podemos hablar del boom de los juegos de terror. Mencionaré dos íconos del segmento: Resident Evil (RE) y Silent Hill (SH). Es discutible la clasificación exacta de estos dos juegos. Podemos detectar dos formas de referirse a ellos que dan cuenta de ciertas particularidades: Resident Evil es considerado un exponente claro del llamado Survival Horror, mientras que Silent Hill es conocido en nuestras tierras como modelo de Terror Psicológico.
Podemos reconocer la similitud entre las palabras Horror y Terror, y la distancia entre Survival y Psicológico. Pero evidentemente, es necesario atender al hecho de que ambas expresiones están acuñadas en diferentes idiomas. Salvamos este obstáculo traduciendo Terror Psicológico. Y aquí una peculiaridad: la forma resultante es Psychological Horror. En inglés, la palabra Terror está asociada principalmente con el terrorismo, no con el género de Horror en distintas expresiones artísticas. De ahí la suplantación de Terror por Horror en la traducción. La palabra “terror” no tiene los mismos alcances en inglés y en castellano. *
Encontramos entonces, que ambos juegos serían representantes de dos formas distintas de Horror (en inglés) dentro del mundo de los videogames.

lunes, 8 de octubre de 2012

CREEPYPASTA: LOS 151 CARTUCHOS MALDITOS DE POKEMON

En Marzo de 1996, casi dos semanas tras el lanzamiento de Pokémon Rojo y Verde 1.0, se registraron 104 muertes entre niños de 10 a 15 años.
Todas esas muertes fueron suicidios. Lo mayoría de los niños saltaron desde áticos de edificios, o se colgaron. No obstante, hubo casos estremecedores de víctimas que empezaron a cortarse sus extremidades, otros que saltaron a las vías del tren en marcha, incluso algunos que forzaron su brazo por la garganta, ahogándose así con su propio puño.
Se cuentan con los dedos de una mano los casos de niños que pudieron salvarse. Éstos mostraban comportamientos variopintos. A todos se les tenía que atar de brazos y pies para evitar que comenzasen a arrancarse los ojos de sus cuencas o desgarrarse la carne. Y todos gritaban mensajes en un extraño idioma irreconocible.
Dado que todos los casos de suicidio fueron de niños que recientemente adquirieron sus ediciones de Pokémon, decideiron probar suerte poniendoles una Game Boy ante sus narices. Al verla, se calmaban. Pero cuando la encendieron, los niños empezaron a chillar histéricamente y a morderse la lengua al escuchar el tema de inicio. No se pudo hacer nada.
Los pocos supervivientes murieron por tragar demasiada sangre.
Las autoridades confirmaron la sospecha que los cartuchos de los niños fueran la causa inicial de tal comportamiento. Pero, ¿y los otros miles de niños que compraron el juego? No hubo más casos tras esas primeras semanas.
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